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◉ 가상현실
1. 컴퓨터에 의해 만들어진 가상 세계
가상 현실(Virtual Reality)이란 컴퓨터에 의해서 만들어진 가상 세계를 마치 현실인 것처럼 체험을 하게 하는 기술이다. 컴퓨터 기능의 향상과 컴퓨터 그래픽 기술로 만들어진 디지털 영상은 점점 리얼하게 진행되고 있다.
또한, 표시속도도 예전에는 1매의 영상을 만드는 데 하루종일 걸려 계산되었으나, 지금은 거의 실시간으로 만들어진다.
디지털 영상이 쌍방향으로 가상 세계와 대화하는 환경이 정비되면서 VR(Virtual Reality)의 개념이 현실감으로 나타나고 있다.
2. 가상 현실 시스템
가상 현실이라고 할 때 우선 떠오르는 것이 HMD(Head Mounted Display)라는 머리에 쓰는 디스플레이와 데이터 글로브(Data Glove)라는 장갑이다. 여기에 CG(Computer Graphic)용 워크스테이션을 합한 것이 시스템이다.
HMD를 쓴 모습을 보면 SF 영화에 나오는 주인공을 연상시키는데, HMD를 머리에 쓰면 좌우 양 눈 앞에 디스플레이가 하나씩 있으며, 여기에 나타나는 영상을 두 눈이 각각 보기 때문에 동화상이 입체적으로 보인다.
HMD에는 자계를 이용한 위치 센서가 붙어 있는데, 이곳에서 머리 위치를 감지하고 눈의 초점에 맞도록 영상을 만들 수 있다. 즉 강제적으로 외계를 차단하고 머리의 움직임에 따라 광경이 눈 앞에 펼쳐지기 때문에 그 몰입감이 발군이다.
HMD의 개념은 1968년 경에 쌍방향 컴퓨터 그래픽을 만든 I. 사사랜드 박사에 의해서 고안되었다. 그가 만든 HMD는 시작품 수준에 불과했으나, 오늘날의 HMD가 만들어진 것은 소형액정 디스플레이 기술 발전에 의한 것이다.
데이터 글로브는 손의 위치와 손가락 움직임을 감지하는 디바이스이다. 이곳에는 손의 위치를 감지하는 위치 센서 외에 손가락 구부림 상태를 감지하는 광파이버 몇 가닥이 들어있어 빛의 굴절에 따라 손가락 구부림 상태를 감지하는데, 이를 사용하면 손과 손가락 움직임을 컴퓨터에 전해 가상 공간 중의 물건을 잡거나 움직일 수가 있다.
3. 시각 중심의 시뮬레이션
가상 현실로 바라보는 가상 세계는 반드시 컴퓨터에 의해서 만든 컴퓨터 그래픽에 한하지 않는다. 예를 들면, 극한 작업 같은 등 위험한 장소에 이동 로봇을 들여보내 로봇의 눈이 잡는 실제 영상을 HMD로 보고 로봇을 원격 조정해 작업을 하기도 한다.
가상 현실의 개념이 일반에 널리 알려진 것은 최근이며, 그 이전에는 미국 공군 및 NASA 등 극히 일부 기관에서 연구 사용되었는데. 전투기의 조종실과 우주정거장에서의 작업 환경 시뮬레이션 목적으로 개발되었다.
이렇게 개발된 HMD 등을 제품화하고, 가상 현실 비즈니스를 개시한 것이 1989년에 처음 판매된 VPL사의 RB2 시스템이다.
가상 현실의 목표가 현실 세계를 완벽하게 컴퓨터 속에 복원하는 것이라면, 인간의 5감 모두가 대상이 된다. 그러나 현재까지의 가상 현실 시스템이 우리에게 현실감을 느끼게 하는 것은 시각과 청각뿐이다. 촉각과 후각 등은 아직 그런 경지에는 미치지 못하고 있다.
현재 가상현실 시스템은 시각의 현실감에 지나지 않기 때문에 그것을 실현시키는 것은 넓은 시야의 디스플레이어에 대한 입체영상 리얼리티이다.
4. 가상 현실의 응용
최근에는 가상 현실 기법을 이용하여 부엌가구나 모델하우스를 가상 현실 시스템으로 설계하여 수요자가 현장을 보는 것과 똑같은 효과를 얻고 있는데. 이 시스템이 정착되면 원하는 구조의 아파트를 구하기 위해 모델하우스를 일일이 다니지 않아도 된다. 가상 현실 주택이 고객을 찾아 다니기 때문이다.
훈련 분야는 오래 전부터 항공 시뮬레이션(Flight Simulation)이 항공회사에 의해 조종사 훈련에 사용되고 있으며, 최근에는 운전 시뮬레이터가 자동차 교습소에 설치되어 있는데, 이 분야는 입체 영상보다 조작성과 응답 속도 등 실물감이 중요하다.
※ 출처 - http://www.bazi.pe.kr/
◉ 가상현실
1. 컴퓨터에 의해 만들어진 가상 세계
가상 현실(Virtual Reality)이란 컴퓨터에 의해서 만들어진 가상 세계를 마치 현실인 것처럼 체험을 하게 하는 기술이다. 컴퓨터 기능의 향상과 컴퓨터 그래픽 기술로 만들어진 디지털 영상은 점점 리얼하게 진행되고 있다.
또한, 표시속도도 예전에는 1매의 영상을 만드는 데 하루종일 걸려 계산되었으나, 지금은 거의 실시간으로 만들어진다.
디지털 영상이 쌍방향으로 가상 세계와 대화하는 환경이 정비되면서 VR(Virtual Reality)의 개념이 현실감으로 나타나고 있다.
2. 가상 현실 시스템
가상 현실이라고 할 때 우선 떠오르는 것이 HMD(Head Mounted Display)라는 머리에 쓰는 디스플레이와 데이터 글로브(Data Glove)라는 장갑이다. 여기에 CG(Computer Graphic)용 워크스테이션을 합한 것이 시스템이다.
HMD를 쓴 모습을 보면 SF 영화에 나오는 주인공을 연상시키는데, HMD를 머리에 쓰면 좌우 양 눈 앞에 디스플레이가 하나씩 있으며, 여기에 나타나는 영상을 두 눈이 각각 보기 때문에 동화상이 입체적으로 보인다.
HMD에는 자계를 이용한 위치 센서가 붙어 있는데, 이곳에서 머리 위치를 감지하고 눈의 초점에 맞도록 영상을 만들 수 있다. 즉 강제적으로 외계를 차단하고 머리의 움직임에 따라 광경이 눈 앞에 펼쳐지기 때문에 그 몰입감이 발군이다.
HMD의 개념은 1968년 경에 쌍방향 컴퓨터 그래픽을 만든 I. 사사랜드 박사에 의해서 고안되었다. 그가 만든 HMD는 시작품 수준에 불과했으나, 오늘날의 HMD가 만들어진 것은 소형액정 디스플레이 기술 발전에 의한 것이다.
데이터 글로브는 손의 위치와 손가락 움직임을 감지하는 디바이스이다. 이곳에는 손의 위치를 감지하는 위치 센서 외에 손가락 구부림 상태를 감지하는 광파이버 몇 가닥이 들어있어 빛의 굴절에 따라 손가락 구부림 상태를 감지하는데, 이를 사용하면 손과 손가락 움직임을 컴퓨터에 전해 가상 공간 중의 물건을 잡거나 움직일 수가 있다.
3. 시각 중심의 시뮬레이션
가상 현실로 바라보는 가상 세계는 반드시 컴퓨터에 의해서 만든 컴퓨터 그래픽에 한하지 않는다. 예를 들면, 극한 작업 같은 등 위험한 장소에 이동 로봇을 들여보내 로봇의 눈이 잡는 실제 영상을 HMD로 보고 로봇을 원격 조정해 작업을 하기도 한다.
가상 현실의 개념이 일반에 널리 알려진 것은 최근이며, 그 이전에는 미국 공군 및 NASA 등 극히 일부 기관에서 연구 사용되었는데. 전투기의 조종실과 우주정거장에서의 작업 환경 시뮬레이션 목적으로 개발되었다.
이렇게 개발된 HMD 등을 제품화하고, 가상 현실 비즈니스를 개시한 것이 1989년에 처음 판매된 VPL사의 RB2 시스템이다.
가상 현실의 목표가 현실 세계를 완벽하게 컴퓨터 속에 복원하는 것이라면, 인간의 5감 모두가 대상이 된다. 그러나 현재까지의 가상 현실 시스템이 우리에게 현실감을 느끼게 하는 것은 시각과 청각뿐이다. 촉각과 후각 등은 아직 그런 경지에는 미치지 못하고 있다.
현재 가상현실 시스템은 시각의 현실감에 지나지 않기 때문에 그것을 실현시키는 것은 넓은 시야의 디스플레이어에 대한 입체영상 리얼리티이다.
4. 가상 현실의 응용
최근에는 가상 현실 기법을 이용하여 부엌가구나 모델하우스를 가상 현실 시스템으로 설계하여 수요자가 현장을 보는 것과 똑같은 효과를 얻고 있는데. 이 시스템이 정착되면 원하는 구조의 아파트를 구하기 위해 모델하우스를 일일이 다니지 않아도 된다. 가상 현실 주택이 고객을 찾아 다니기 때문이다.
훈련 분야는 오래 전부터 항공 시뮬레이션(Flight Simulation)이 항공회사에 의해 조종사 훈련에 사용되고 있으며, 최근에는 운전 시뮬레이터가 자동차 교습소에 설치되어 있는데, 이 분야는 입체 영상보다 조작성과 응답 속도 등 실물감이 중요하다.
※ 출처 - http://www.bazi.pe.kr/
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