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스틸 스토어(Still Store)나 그래픽 시스템(Graphic System), 넌리니어(Non-linear), 순수 랜덤억세스 시스템에서 사용되는 방법으로 저장된 클립(Clip)이나 정지화(still)를 선택하는데 도움을 주기 위해서 축소된 크기의 영상들을 발췌해 디스플레이하는 것. 타임라인(time line)을 이용할 수 있기 때문에 클립을 셔틀(shuttle)할 수 있고, 전체 크기의 영상을 프리큐(pre-cue)에 이용된다.
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